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学部?大学院

情報社会学科 メディア文化専攻


黛 杏奈さん|群馬県?高崎工業高等学校出身

広告、映像、音楽、CG… なんでも挑戦。
その中から一番輝く私を見つけたいから。
埼工大の学園祭、秋桜祭(しゅうおうさい)に来ていただけましたか?
楽しいイベントがたくさんあったでしょ。実はイベントの横断幕は、私が中心になってつくったんです。絵や文字や色など、イベントの楽しさが伝わるようにいろいろ工夫しました。
私がいま夢中になっているのが、そんなデザインの世界。広告ポスターや雑誌広告を見て「すごい!」「かっこいい!」と思ったのがきっかけ。私もそんな広告をつくりたいなぁと思って。幼い頃から親の影響でパソコンを使い慣れていたので、高校は情報技術について学びたくて工業高校へ。でも、気づいちゃったんですよ、私は技術を極めるより、技術を使った表現で人に何かを伝えるほうが好きだってことに。
いま、授業ではAdobe?のソフトを使って、レイアウトや色構成などグラフィックデザインを勉強中。第一線で活躍している先生が多く、現場のリアルな話を聞くことができ、毎回授業が楽しみです。でも、告白しちゃうと、まだ迷っているんです。広告、映像、音楽、CG、WEB、ファッション…やってみたいことだらけ。だから、広告だけに絞らず、在学中はいろいろと経験してみるつもり。さてさて、将来どんな私になっているか、お楽しみに!

学びの特徴

情報を使いこなすエキスパートになる

メディア文化専攻では、情報化社会で活躍できる人になるためにコミュニケーション能力?課題解決能力?情報技術に精通する能力を身につけることを目指します。ディジタル技術に基づく専門知識や制作技能、背景となる文化や思想を総合的に学びながら高い表現能力を有する人材を育成します。

学びのポイント

Point1

情報化社会に対応できる
コミュニケーション能力を高める

社会では優れたコミュニケーション能力を持つ人材が求められています。まず情報機器を活用しながら文章作成力?企画力?プレゼンテーション力を身につけます。そして、作品の批評?評価の理論や、音楽?CGのコンテンツ制作の学びを通じて、情報を受発信する際のコミュニケーション能力を高めていきます。

Point2

コンテンツの制作に欠かせない
発想力を養う教育環境

情報機器を活用できる力を身につけることはもちろん、企業の広報や企画制作、ディジタルクリエイターなど、創造力や発想力を活かして実社会で活躍できる人材を目指します。少人数の教育環境を活かしたアットホームなコミュニティで教員?学生同士が刺激し合いながら成長できます。



カリキュラム

創造する楽しさに触れ、ものづくりのスキルと表現力を高める
1年次 2年次 3年次 4年次
専攻科目 各領域を
視野に入れながら
メディア文化を学ぶ
醍醐味に触れる
知識を高める座学と
濃密な実習で
自分の専門分野を
定めていく
論理的思考力を
養成して
アウトプットを
よりハイレベルに
卒業研究では
実社会に伝わる表現、
これからのメディアの
可能性を探っていく
演習 基礎演習 I?II プロジェクト演習 I?II 情報社会一般演習 I?II 情報社会総合演習 I?II
(卒業研究)
CG?デザイン
(講義)
コンピュータ画像処理 ディジタル映像表現
映像文化論
映像環境論
マルチメディア特講
-
CG?デザイン
(演習)
ディジタルデザイン演習 I?II 空間構成演習
Webデザイン演習
3DCG演習
デザイン演習
映像制作演習
情報メディア演習
-
音楽?音響演習
(講義)
音楽音響学概論
テクノロジーと音楽
音楽とメディア
映像と音楽
音楽文化論 - -
音楽?音響演習
(演習)
音楽情報演習 ディジタルサウンド演習 サウンド?プログラミング演習 -
思想?宗教 世界の宗教と歴史
哲学概論
現代社会と倫理
仏教の歴史と思想
浄土教の歴史と文化
古代中国の言語と文化
現代社会と宗教 -
歴史?社会 20世紀の世界史 日本史概論
西洋史概論
東洋史概論
社会学概論
地誌学 -
言語?文化 - 芸術論
メディア論
フランスの言語と文化
英語圏文化論
中国の言語と文化
アート批評論 I?II
- -
情報 コンピュータ演習 I?II
ICT概論
ネットワーク?リテラシー
コンピュータ概論
マルチメディア?リテラシー
ICTリテラシー
情報学概論
プログラミング入門
情報と職業
プログラミング I
人工知能入門
IT特講
コンピュータ?ネットワーク
データサイエンス
プログラミング II
システム設計概論
情報セキュリティ
自然言語処理
情報処理心理学
システム管理
データベース
-
語学 英語1
英語演習1
異文化コミュニケーション(海外研修)
コミュニケーション演習
英語2
英語演習2
TOEIC I?II
ビジネス英語入門
英語記事?論文読解
-
学部共通科目 娱乐老虎机_老虎机游戏@科目 ボランティアの研究 インターンシップ
人生と職業
娱乐老虎机_老虎机游戏@と自立
一般教養特講
現代社会理解
-
教養 仏教精神 I?II
法学概論
経営情報システム
文化人類学
教育と社会
身近な物理
福祉ビジネス論
体育実技 I?II
政治学概論
経済学概論
経営学概論
化学と生活
生命の仕組み
心理学入門
自己理解の心理学
イノベーション経営
ジェンダー論
日本国憲法
科学技術史
簿記特講
スポーツ文化論
数理基礎
脳と行動
人体の構造と機能及び疾病
- -
専門 ビジネス会計
映像と音楽の総合表現と人間
スポーツビジネス
マーケティング
商品企画開発
情報関連法
民法
経営データ解析
観光ビジネス
企業と業界の分析
深層心理学
行政学
情報社会特講 I?II?III
ものづくり経営
知的財産権法
会社法
プロモーション戦略
Webビジネス論
ビジネス関連法
法学応用演習
国際関係論
情報社会特講 IV?V?VI
-

授業ピックアップ

音楽、アート、映像、CG 、文化など、多彩な科目で感性を刺激します

コンピュータ画像処理

画像処理の方法を学ぶ
CG(コンピュータ?グラフィックス)に関する基礎知識、ディジタル映像や画像等の制作に必要となる制作手法について学びます。

テクノロジーと音楽

音楽も電子技術により変化
20世紀以降、電気や電子技術の発展により大きく変貌を遂げてきた楽器や、それらの楽器を使用した音楽表現について学びます。

浄土教の歴史と文化

物事を多角的に捉える力を育む
浄土宗の開祖法然を中心とした浄土教の革新性について、歴史と文化の両面から考えます。物事を表面的ではなく深く、多角的に理解していきます。


学科?専攻特有の取り組み

創造力の源は想像力。
異文化に触れ、発想を豊かにする取り組みもあります。

価値観を変える「異文化コミュニケーション(海外研修)」。海外において異文化交流を行うことで、日本と違う文化や常識に触れ、価値観の違いを認識できるようになります。研修では、海外の語学学校において経験豊富な実務者からセミナー形式で指導を受けます。実用英語表現を身につけながら海外の文化や価値観に触れることは、自身や自国を理解し、新たな発見?発想のヒントにも繋がります。

研究室一覧

研究室をのぞいてみよう



メディアデザイン研究室

個性あふれるクリエイターに。CGを駆使した表現力を磨こう!

檀上 誠 教授
専門分野|CGデザイン、実写合成

人々に楽しさや感動を届けたい人、集まれ!本研究室では、主に2DCG、3DCGを用いた実制作を通して、必要とされる知識や技術を吸収しながら、豊かな創造力と表現力を身につけます。キャラクターデザインや企業向けロゴ(CIデザイン)、オリジナル映像、実写合成など、学生自身の将来の目標に応じて課題を制作。社会で即戦力として活躍できるチカラを磨きます。たくさんの「いいね!」をもらえる制作物を目指しましょう!

研究室をWEBでcheck!
? メディアデザイン研究室[檀上 誠 教授]

先生の研究をもっと見てみよう
? メテ?ィアテ?サ?イン研究室(YouTube)

目指せる資格

  • CGクリエイター検定
  • MIDI検定
  • Webデザイナー検定
  • マルチメディア検定
  • シスコネットワーク技術者
  • マイクロソフト オフィス スペシャリスト
  • 基本情報技術者
  • 実用英語技能検定
  • 日商簿記検定
  • ITパスポート
  • 公務員
  • TOEIC?

主な就職先

  • (株)ローソン
  • (株)ヤマダホールディングス
  • (株)コスモス薬品
  • (株)ヤオコー
  • イオンディライト(株)
  • (株)セキ薬品
  • 小倉クラッチ(株)
  • (株)SK2
  • (株)スバルロジスティクス
  • (株)トレジャー?ファクトリー
  • (株)ジーシーシー
  • (株)ナブアシスト
  • (株)エス?エム?エス?データテック
  • 埼玉県電気工事工業組合
  • 学校法人福島成蹊学園 ほか
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