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大学案内

魅力06|好きなことに夢中になれる


自分の好きなことが学びになる。
授業でもない、サークルでもない「学生プロジェクト」
「がんばる!学生プロジェクト」は、同じ志を持った仲間が集い、知的好奇心や行動力を発揮しながら行う、学生の主体的な取り組みです。「学生時代の思い出をつくりたい」「伝統のプロジェクトを継ぎたい」など、テーマはなんでもOK。条件は、学生たちが何もないゼロの状態から企画し、自分たちの力で運営すること。審査会でプロジェクト結成が承認されると、大学の資金援助を受けながら年間を通して活動できます。
あなたなら仲間と一緒に、どのようなプロジェクトを立ち上げますか?

米と日本酒プロジェクト

ロボット研究プロジェクト

プロジェクトの立ち上げ方

①仲間を集めよう テーマはなんでもOK!5名以上で結成できます。

②企画立案?応募 どのようなプロジェクトなのか計画書にまとめ、応募!

③審査会でプレゼン プロジェクトの内容を理事長や審査員に、プレゼンテーション!

④さっそく活動だ! プロジェクトが採択されると活動開始!20万円*を上限として資金援助されます。年に数回、活動報告書などを大学に提出します。

*大型プロジェクトの場合の金額は検討

「がんばる!学生プロジェクト」あなたも仲間になりませんか?

現在、進行中のプロジェクト(2023年3月現在)
  • ホンダ エコマイレッジチャレンジプロジェクト
  • ロボット研究プロジェクト
  • 米と日本酒プロジェクト
  • SAIKO Aquarium Project
  • eSportsプロジェクト
  • EIeproプロジェクト

大学生活を楽しむのはもちろんのこと
eスポーツで活躍して埼玉工業大学の名を世に誇りたい!

工学部 情報システム学科
IT専攻1年
栃木県?佐野高等学校出身
eSportsプロジェクト代表

石田 光輝さん

どの大学でITを学ぼうかと考えていた時に埼玉工業大学の「eSportsプロジェクト」が目に留まりました。
絶対に入ろうと意気込んでいたのに、部活動やサークルを紹介する新入生フレッシュマンキャンプでは見当たらず…。
昨年度で活動が終了していたんです。
「だったら、僕がつくるしかないか!」と、その日のうちに学生課で、「がんばる!学生プロジェクト」への申請相談を行いました。
まずは仲間集めをとIT専攻の友人に声をかけると「面白そう」とすぐに乗ってくれた。
理事長や審査員の方々にプレゼンテーションをする際はさすがに緊張しましたが、無事に認可もおり、活動経験のある2年生も加わった現在の部員は総勢14名。
活動方針や練習内容、参加する大会などを話し合っているところです。
僕個人としてはeSportsのチーム戦でみんなと大学生活を楽しむのはもちろん、大会で好成績を残して埼工大の名を世に誇りたい。
この活動が今後もずっと受け継がれていけばと、eSportsプロジェクトの新始動に早くも胸を躍らせています。

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